Methoden: Unterschied zwischen den Versionen
Pfadfinderische Methode[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
"Eine Methode ist ein mehr oder weniger planmäßiges Verfahren zur Erreichung eines Zieles." [1]
Die pfadfinderische Methode legt fest, wie die Erziehung gemäß des pfadfinderischen Gedankens stattfinden soll. Sie ist in der Ordnung der DPSG verankert und beruht auf dem Konzept des selbstständigen Lernens und Weiterbildens. Dabei besteht sie aus folgenden Elementen:
- Gesetz und Versprechen,
- Groß- und Kleingruppe,
- lebendiges Mitglied der Gemeinde,
- learning by doing,
- Natur,
- persönliche Weiterentwicklung,
- Stil und Kultur sowie Unterstützung durch Erwachsene.
Sie ist der DPSG-spezifische Rahmen, der die pfadfinderische Arbeit prägt.[2]
Der Baustein 2c der Modulausbildung befasst sich weiterführend damit.
Allgemeine Methoden[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Neben diesen speziell pfadfinderischen Methoden gibt es noch eine Reihe weiterer Methoden, die beim Erreichen von Zielen hilfreich sein können, zum Beispiel um eine Reflexion zu gestalten, Ideen zu sammeln oder ein bestimmtes Thema näherzubringen.
Sie sind hier geordnet nach Themenbereichen:
Methoden der Projektmethode | ||
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Themen- und Ideenfindung | Diskussion und Entscheidungsfindung | Reflexion |
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Siehe auch[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Methoden zum Thema Verantwortung
Einzelnachweise- ↑ https://de.wikipedia.org/wiki/Methode_(Erkenntnistheorie)
-
↑ Ordnung der DPSG, Hrsg.: Bundesleitung der Deutschen Pfadfinderschaft Sankt Georg, Neuss, 2020, 6. überarbeitet Auflage, S. 12ff, Link zum Onlinedokument:
==Pfadfinderische Methode== "Eine Methode ist ein <span style="color: rgb(34, 34, 34)">mehr oder weniger planmäßiges Verfahren zur Erreichung eines Zieles."</span> <ref>https://de.wikipedia.org/wiki/Methode_(Erkenntnistheorie)</ref> Die pfadfinderische Methode legt fest, wie die Erziehung gemäß des pfadfinderischen Gedankens stattfinden soll. Sie ist in der Ordnung der DPSG verankert und beruht auf dem Konzept des selbstständigen Lernens und Weiterbildens. Dabei besteht sie aus folgenden Elementen: *Gesetz und Versprechen, *Groß- und Kleingruppe, *lebendiges Mitglied der Gemeinde, *learning by doing, *Natur, *persönliche Weiterentwicklung, *Stil und Kultur sowie Unterstützung durch Erwachsene. Sie ist der DPSG-spezifische Rahmen, der die pfadfinderische Arbeit prägt.<ref><span style="color: rgb(51, 51, 51)">Ordnung der DPSG, Hrsg.: Bundesleitung der Deutschen Pfadfinderschaft Sankt Georg, Neuss, 2020, 6. überarbeitet Auflage, S. 12ff,</span> [https://dpsg.de/fileadmin/daten/dokumente/aktionen/verbandsentwicklung/Ordnung_DPSG__Nach_Beschluss_bv85_2019__.pdf Link zum Onlinedokument]<span style="color: rgb(51, 51, 51)">:</span><br /></ref> Der [https://dpsg.de/fileadmin/daten/dokumente/Ausbildung/Modulausbildungsunterlagen_2019/Baustein_2C.pdf Baustein 2c der Modulausbildung] befasst sich weiterführend damit. ==Allgemeine Methoden== Neben diesen speziell pfadfinderischen Methoden gibt es noch eine Reihe weiterer Methoden, die beim Erreichen von Zielen hilfreich sein können, zum Beispiel um eine Reflexion zu gestalten, Ideen zu sammeln oder ein bestimmtes Thema näherzubringen. Sie sind hier geordnet nach Themenbereichen: {| class="wikitable" |+ ! colspan="3" |'''Methoden der Projektmethode''' |- |'''[[Methoden zur Themenfindung|Themen- und Ideenfindung]]''' |'''[[Methoden zur Entscheidungsfindung|Diskussion und Entscheidungsfindung]]''' |'''[[Methoden zur Reflexion|Reflexion]]''' |- | *Assoziationskette *Brainstorming *Collagen *Drei Wünsche frei *Feenspiel *Foto- oder Filmanimation *Fliegende Ideen *Gegenstände interpretieren *Ideenspeicher *Kreativmarkt *Mindmap *Montagsmaler *Rätselraten *Satz bilden *Schriftliches Brainstorming *Wäscheleine | *Diskussionsmarkt *Kugellagerdiskussion *Kuhhandel *Rollentausch *Stimmengewirr *Fischbowl *Schreibdiskussion *Meinungszettel *Pro-/Contra-Plakat *Kleingruppenberatung *Lawinengespräch *Methode 66 *Blitzlicht *Negativauslese *Punktevergabe *Räumliches Standbild *Pause *Spaziergang | *Ampelreflexion *Auswertungscollage *Blitzlicht *Bild auswählen *Gesichter malen/Stimmung malen *Highlight und Stolperstein *Klebepunktebarometer *Körpersprache *Mein Platz im Raum *Mein Weg durch das Projekt *Metaphern Reflexion *Plakatreflexion *Reflexionsrunde *Sektreflexion *Selbstreflexion *Standbild *Stimmungsbarometer *Wetterkarte *Zielscheibe |}<br /> [[Datei:rovercamp.png|ohne|mini]] <br /> ==Siehe auch== [[Methoden zum Thema Verantwortung]] '''Einzelnachweise'''<references />
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